The Last of Us: Pedro Pascal regresa de manera sorprendente tras la muerte de su personaje

Parece que la muerte de Joel Miller no marca el final del tiempo en pantalla de Pedro Pascal.
El actor volvió a interpretar su papel como el padre sustituto de Ellie (interpretada por Bella Ramsey) en el episodio del 11 de mayo de The Last of Us, tres semanas después de que la internet se alborotara cuando su personaje Joel fue brutalmente asesinado con un palo de golf.
Después de que Ellie torturara a la soldado de WLF Nora (Tati Gabrielle) por información sobre el asesino de Joel, se despierta en lo que parecía ser un flashback a tiempos mejores. Mientras la luz del sol matutino entraba en su dormitorio, Joel abrió la puerta para saludarla, diciendo con una sonrisa: "Hey, kiddo."
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Pero morir en pantalla no es algo nuevo para Pedro, cuyos personajes en Game of Thrones, Buffy the Vampire Slayer y Gladiator II también encontraron su final.
"Me matan mucho", bromeó en abril. "Me gusta morir."
Aún así, la muerte de Joel le afectó personalmente.
"Nunca he experimentado nada como lo que viví ese día en que entré al set con maquillaje completo y luego arruiné el ambiente completamente tan pronto como alguien puso los ojos en mí", recordó Pedro. "Este tipo de shock y desamor... fue extraño estar en el lado receptor de eso."
Y para su compañero de reparto Kaitlyn Dever, cuyo personaje Abby selló el destino de Joel, había otra capa trágica en la historia.
"Perdí a mi mamá dos o tres semanas antes de filmar esta escena", le contó a la prensa, "y el funeral de mi madre fue tres días antes de mi primer día. Así que estaba un poco en un estado de confusión. Estaba en una especie de aturdimiento."
"Debido a mis circunstancias personales, no pude hacer mi rutina normal como actriz, lo cual fue realmente interesante porque estaba un poco preocupada por eso," admitió. "Tuve un enfoque diferente, y creo que realmente benefició al personaje de muchas maneras."
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"El juego es la visión", dijo el diseñador de producción John Paino, refiriéndose al título de PlayStation de 2013 del que está adaptado The Last of Us de HBO. "El arte conceptual del juego siempre se veía cinematográfico. Tenía un sentido de lugar y luz y realismo."
Pero, por mucho que se viera como una película, seguía siendo un juego. La tarea de Paino, el decorador de sets Paul Healy y cientos de otros artesanos era construir versiones tangibles de los mundos en conflicto del juego: el 2003 no tan lejano pero sutilmente retro, y la versión congelada en el tiempo de ese mismo año, dos décadas después de que la vida como la conocían implosionara.
"El mayor desafío fue simplemente trabajar en una situación de la vida real," explicó Paino. "Estamos haciendo una pieza de época en la parte superior de una pieza apocalíptica deshidratada, que también es un drama sobre las personas. Así que había múltiples capas."
La producción comenzó en Calgary en julio de 2021, y la ciudad canadiense "funcionó para ciertas cosas", dijo, pero "no creo que hubiera una ubicación que no recibiera algo de amor del departamento de arte o reconstrucción. Además, todo ha sido descuidado durante 20 años," así que incluso si un área tenía el aspecto correcto para filmar, tendrían que cambiar cualquier cosa demasiado reconociblemente moderna, como parquímetros electrónicos.
Cuando Paino se reunió por primera vez con los productores, les mostró collages que "para mí, encapsulaban el juego," dijo. Un conjunto de imágenes resonó en particular: sillas de restaurante rotas en un callejón de Hong Kong que la gente había hecho utilizables nuevamente con arreglos improvisados, apoyándolas con conos de tráfico o colocando un trozo de madera para reemplazar una pata perdida.
Después de 20 años sin tener nada, la pregunta era, "¿Cómo sobreviven las personas?" pensó Paino. "¿Cómo se las arreglan? Yo mostraría esa imagen para darles la idea de la deshidratación y la ingeniosidad—ese sentido de desesperanza que también está equilibrado con esperanza."
Los co-creadores de la serie Craig Mazin pensaron que esas imágenes eran "increíbles," dijo Paino, y estaban listos para empezar.